Efectos Visuales: Calendario, Categorías, Tipos, Procesos

Efectos visuales (VFX abreviado) es el proceso por el cual las imágenes se crean o manipulan fuera del contexto de una acción en vivo rodada en la realización de una película. Los efectos visuales implican la integración de secuencias en directo (efectos especiales) e imágenes generadas (efectos digitales) para crear entornos que parecen realistas, pero que serían peligrosos, caros, poco prácticos, lentos o imposibles de capturar en película.

efectos visuales

Los efectos visuales que utilizan imágenes generadas por ordenador (CGI) han pasado a ser accesibles recientemente para el cineasta independiente con la introducción de software de animación y composición asequible y fácil de usar.

Calendario

Suelen ser parte integral de la historia y el atractivo de una película. Aunque la mayoría de los trabajos de efectos visuales se completan durante la postproducción, por lo general deben planificarse cuidadosamente y coreografiarse en la pre-producción y la producción.

Los efectos visuales se ejecutan principalmente en postproducción con el uso de múltiples herramientas y tecnologías como diseño gráfico, modelado, animación y software similar, mientras que los efectos especiales como explosiones y persecuciones de coches se realizan en el plató.

Quien está a cargo de los efectos especiales, debe empaparse desde el principio con la producción, desde que comience el rodaje de la película y trabajar estrechamente con el que dirige la película, quien le indicará los efectos que necesita.

Categorías de los efectos visuales

los efectos visuales

Los efectos visuales se dividen principalmente en dos grupos de:

Efectos especiales: Cubre cualquier efecto visual que tenga lugar en la acción en vivo, por ejemplo, en explosiones o actuaciones de acrobacia.

Efectos digitales (comúnmente acortados a FX o FX digital): Abarca los diversos procesos mediante los cuales se crean o manipulan imágenes con o a partir de activos fotográficos.

Generalmente está relacionada  con el mundo de la fotografía fija, esto permite hacer un mejor trabajo en cuanto a la producción de efectos especiales requeridos. Digital FX también se divide en diferentes subgrupos de profesiones como:

Pinturas y fotogramas mate: pinturas digitales o tradicionales o fotografías que sirven como fondo para personajes 3D, efectos de partículas, decorados digitales, fondos.

Captura de movimiento (Mocap para abreviar): Es el proceso de registrar los movimientos de objetos y/o personas. En una sesión de captura de movimiento, el sujeto cuyo movimiento está siendo capturado es grabado y muestreado muchas veces por segundo por diferentes escáneres colocados en todo el entorno.

Hay diferentes tipos de sistemas que leen el movimiento del actor. Uno de ellos es el método óptico que utiliza cámaras de seguimiento que se fijan en marcadores especializados colocados sobre el traje de captura de movimiento del actor. El otro tipo de método se llama el método no óptico donde en lugar de capturar la ubicación de los marcadores en el espacio, registra y mide la inercia y el movimiento mecánico en el área.

Este tipo de captura de movimiento no sólo se aplica al cuerpo, sino que se puede utilizar para rastrear los movimientos faciales y expresiones de un actor y transferirlos a un modelo tridimensional más adelante en el proceso. Se utiliza el mismo tipo de concepto de usar marcadores para seguir el movimiento, pero la mayoría de las veces, la cara del actor tendrá puntos pintados en su cara en lugar de marcadores en forma de bola.

No sólo se registran los movimientos del actor en este proceso, sino que también se registra el movimiento de la cámara, lo que permite a los editores utilizar estos datos para mejorar el entorno en el que se imagina el conjunto de movimiento capturado. Una vez capturado todo esto, los datos capturados de movimiento se asignan a un esqueleto virtual utilizando software como MotionBuilder de Autodesk u otro software de su elección.

Modelado: Creación de modelos 3D de utilería o personajes mediante software especializado.

Animación: Asigne movimientos a cualquier objeto y personaje en 2D o 3D.

Composición: Combinar elementos visuales de diferentes fuentes para crear la ilusión de que todos esos elementos son parte de la misma escena.

Tipos

efectos visuales

Se puede clasificar en VFX:

  • Simulación FX
  • Animación
  • Modelado
  • Pintura mate
  • Composición
  • Véase también
  • Animación
  • Mudanza de partidos
  • Pantalla azul/pantalla verde
  • Composición
  • Imágenes generadas por ordenador
  • Efecto de proyección frontal
  • Composición de vídeo interactivo
  • Pintura mate
  • Efectos físicos, otra categoría de efectos especiales
  • Óptica Efectos visuales
  • Efecto de retroproyección
  • Efectos especiales
  • Director Creativo de VFX
  • Sociedad de Efectos Visuales

Referencia

El Manual de Efectos Visuales de VES: Industry Standard VFX Practices and Procedures, Jeffrey A. Okun & Susan Zwerman, Publisher: Prensa Focal 2010

  1. Porter y T. Duff, “Compositing Digital Images”, Proceedings of SIGGRAPH ’84, 18 (1984).

El arte y la ciencia de la composición digital (ISBN 0-12-133960-2)

McClean, Shilo T. (2007). Narración digital de historias: El poder narrativo de los efectos visuales en el cine. La prensa del MIT. ISBN 0-262-13465-9.

Mark Cotta Vaz; Craig Barron: El arte invisible: Las Leyendas de la Pintura en Mate de Cine. San Francisco, Cal..: Chronicle Books, 2002; ISBN 0-8118-3136-1

Peter Ellenshaw; Ellenshaw Under Glass – Going to the Matte for Disney

Richard Rickitt: Efectos especiales: La historia y la técnica. Billboard Books; 2nd edition, 2007; ISBN 0-8230-8408-6.

Patel, Mayur (2009). El Estudio de Efectos Visuales Digitales: Los artistas y su obra revelada. ISBN 1-4486-6547-7.

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Licda. En Comunicación Social, mención Comunicación y Desarrollo con 16 años en el ejercicio del periodismo, ahora Redactora Web Maracay- Venezuela

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