Medios Digitales: Historia, Impacto, Desafíos, Creadores de Contenidos

Medios digitales son todos los medios que están codificados en formatos legibles por máquina. Se pueden crear, visualizar, distribuir, modificar y preservar en dispositivos electrónicos digitales. Los ejemplos de medios digitales incluyen software, imágenes digitales, video digital, video-juegos, páginas web y sitios web, incluyendo redes sociales, datos y bases de datos, audio digital, como MP3 y libros electrónicos. Los medios digitales a menudo contrastan con los medios impresos, como libros impresos, periódicos y revistas, y otros medios tradicionales o analógicos, como imágenes, películas o cintas de audio.

medios digitalesEn combinación con Internet y la informática personal, los medios digitales han causado un quiebre en la publicación, el periodismo, el entretenimiento, la educación, el comercio y la política. Los medios digitales también han planteado nuevos desafíos a las leyes de derechos de autor y propiedad intelectual mediante la promoción de un movimiento de contenido abierto en el que los creadores de contenido voluntariamente renuncian a los pagos de regalías cuando utilizan Creative Commons.

Los medios digitales tienen un impacto significativo amplio y complejo en la sociedad y la cultura. En combinación con Internet y la informática personal, los medios digitales han causado innovaciones disruptivas en publicaciones, periodismo, relaciones públicas, entretenimiento, educación, comercio y política. Los medios digitales también han planteado nuevos desafíos a las leyes de derechos de autor y propiedad intelectual, fomentando un movimiento de contenido abierto en el que los creadores de contenido renuncian voluntariamente a todos o algunos de sus derechos legales a su trabajo.

La ubicuidad de los medios digitales y sus efectos en la sociedad sugieren que estamos en el comienzo de una nueva era en la historia industrial, llamada Era de la Información, que quizás conduzca a una sociedad sin papel en la que todos los medios se producen y consumen en computadoras. Sin embargo, persisten los desafíos a una transición digital, incluidas las leyes de derechos de autor caducas, la censura, la brecha digital y el espectro de la era oscura digital, en la que los medios más antiguos se vuelven inaccesibles a sistemas de información nuevos o actualizados. Los medios digitales tienen un impacto significativo, amplio y complejo en la sociedad y la cultura.

Historia de los medios digitales

Los códigos y la información por máquinas se conceptualizaron por primera vez por Charles Babbage a principios del siglo XIX. Babbage imaginó que estos códigos le darían instrucciones para su motor de diferencia y motor analítico, máquinas que Babbage había diseñado para resolver el problema del error en los cálculos.

Entre 1822 y 1823, Ada Lovelace, matemática, escribió las primeras instrucciones para calcular números en los motores Babbage. Ahora se cree que las instrucciones de Lovelace son el primer programa de computadora. Aunque las máquinas fueron diseñadas para realizar tareas de análisis, Lovelace anticipó el posible impacto social de las computadoras y la programación, la escritura.

“Porque en la distribución y combinación de verdades y fórmulas de análisis, que pueden ser más fáciles y más rápidamente sometidas a las combinaciones mecánicas del motor, las relaciones y la naturaleza de muchos temas en los que la ciencia se relaciona necesariamente en temas nuevos, y más profundamente investigado … hay en todas las extensiones del poder humano o adiciones al conocimiento humano, varias influencias colaterales, además del objeto primario y primario alcanzado “. Otros medios antiguos legibles por máquina incluyen instrucciones para pianolas y máquinas de tejer.

Se estima que en el año 1986 menos del 1% de la capacidad mundial de almacenamiento de medios fue digital y en 2007 ya era del 94%. Se supone que el año 2002 fue el año en que el ser humano pudo almacenar más información en medios digitales que en medios analógicos (el “comienzo de la era digital”).

Impacto de los medios digitales

medios digitalesEn los años transcurridos desde la invención de las primeras computadoras digitales, el poder de cómputo y la capacidad de almacenamiento han aumentado potencialmente. Las computadoras personales y los teléfonos inteligentes tienen la capacidad de acceder, modificar, almacenar y compartir medios digitales en manos de miles de millones de personas.

Muchos dispositivos electrónicos, desde cámaras digitales hasta drones, tienen la capacidad de crear, transmitir y ver medios digitales. Combinado con la World Wide Web e Internet, los medios digitales han transformado la sociedad del siglo XXI de una manera que se compara frecuentemente con el impacto cultural, económico y social de la imprenta. El cambio ha sido tan rápido y tan generalizado que ha lanzado una transición económica de una economía industrial a una economía basada en la información, creando un nuevo período en la historia humana conocido como la era de la información o la revolución digital.

La transición ha creado cierta incertidumbre sobre las definiciones. Los medios digitales, los nuevos medios, multimedia y términos similares tienen una relación tanto con las innovaciones de ingeniería como con el impacto cultural de los medios digitales. La combinación de medios digitales con otros medios, y con factores culturales y sociales, a veces se conoce como nuevos medios o “los nuevos medios”.  De manera similar, los medios digitales parecen exigir un nuevo conjunto de habilidades de comunicación, llamado transliteración, medios alfabetización o alfabetización digital.

Estas habilidades incluyen no solo la capacidad de leer y escribir, alfabetización tradicional, sino la capacidad de navegar en Internet, evaluar fuentes y crear contenido digital. La idea de que nos estamos moviendo hacia una sociedad completamente digital y sin papel se acompaña del temor de que pronto o en la actualidad podamos enfrentar una era digital oscura, en la que los medios antiguos ya no son accesibles en dispositivos modernos o utilizan métodos modernos de investigación. Los medios digitales tienen un efecto significativo, amplio y complejo en la sociedad y la cultura.

Interrupción en la industria de los medios digitales

En comparación con los medios impresos, los medios masivos y otras tecnologías analógicas y digitales son fáciles de copiar, almacenar, compartir y modificar. Esta calidad de los medios digitales ha provocado cambios significativos en muchas industrias, especialmente en el periodismo, la publicación, la educación, el entretenimiento y el negocio de la música. El efecto general de estos cambios es tan amplio que es difícil de cuantificar. Por ejemplo, en la creación de películas, la transición de las cámaras de película analógica a las cámaras digitales está casi completa.

La transición tiene beneficios económicos para Hollywood, facilitando la distribución y posibilitando agregar efectos digitales de alta calidad a las películas. Al mismo tiempo, ha afectado a las industrias análogas de efectos especiales, acrobacias y animación en Hollywood. Impuso costos dolorosos en salas de cine pequeñas, algunas de las cuales no sobrevivieron o no sobrevivirán a la transición a lo digital. El efecto de los medios digitales en otras industrias de los medios es similar y complejo.

En el periodismo, los medios digitales y el periodismo ciudadano han provocado la pérdida de miles de puestos de trabajo en los medios impresos y la bancarrota de muchos periódicos importantes. Pero el auge del periodismo digital también ha creado miles de nuevos trabajos y especializaciones. Los libros electrónicos y la auto-edición están cambiando la industria del libro, y los libros de texto digitales y otros planes de estudios incluidos en los medios están cambiando la educación primaria y secundaria.

En la academia, los medios digitales han llevado a una nueva forma de beca, llamada beca digital, y nuevos campos de estudio, como humanidades digitales e historia digital. Ha cambiado la forma en que se usan las bibliotecas y su papel en la sociedad. Todos los principales medios, comunicaciones y esfuerzos académicos se enfrentan a un período de transición e incertidumbre relacionado con los medios digitales.

Individuo como creador de contenido en los medios digitales

medios digitalesLos medios digitales también han permitido que los individuos sean mucho más activos en la creación de contenido. Cualquier persona con acceso a computadoras e Internet puede participar en las redes sociales y contribuir con sus propios escritos, arte, videos, fotografías y comentarios en Internet, así como realizar negocios en línea.

La dramática reducción en los costos necesarios para crear y compartir contenido ha llevado a una democratización de la creación de contenido, así como a la creación de nuevos tipos de contenido, como blogs, memes y videos ensayos. Algunas de estas actividades también han sido etiquetadas de periodismo ciudadano. Este aumento en el contenido creado por el usuario se debe al desarrollo de Internet, así como a la forma en que los usuarios interactúan con los medios hoy en día.

El lanzamiento de tecnologías tales dispositivos móviles permite un acceso más fácil y rápido a todos los medios. Muchas herramientas de producción de medios que antes solo estaban disponibles para algunos ahora son gratuitas y fáciles de usar. El costo de los dispositivos que pueden acceder a Internet está disminuyendo constantemente, y ahora la propiedad personal de múltiples dispositivos digitales se está convirtiendo en estándar. Estos elementos han afectado significativamente la participación política.

Muchos académicos consideran que los medios digitales desempeñan un papel en Arab Spring, y las medidas enérgicas contra el uso de medios digitales y sociales por parte de los gobiernos en conflicto son cada vez más comunes. Muchos gobiernos restringen el acceso a los medios digitales de alguna manera, ya sea para evitar la obscenidad o en una forma más amplia de censura política.

El contenido generado por el usuario plantea problemas de privacidad, credibilidad, civilidad y compensación por contribuciones culturales, intelectuales y artísticas. La difusión de los medios digitales y la amplia gama de habilidades de alfabetización y comunicación necesarias para utilizarla de manera efectiva han profundizado la brecha digital entre aquellos que tienen acceso a los medios digitales y los que no.

El aumento de los medios digitales ha hecho que la colección de audio del consumidor sea más precisa y personalizada. Ya no es necesario comprar un álbum completo si el consumidor finalmente está interesado en solo unos pocos archivos de audio.

Noticias solo web

A medida que Internet se vuelve más y más frecuente, más compañías están comenzando a distribuir contenido a través de internet. Con la pérdida de espectadores, hay una pérdida de ingresos, pero no tan mala como se esperaría. Cisco Inc dio a conocer su último pronóstico y las cifras son todas tendencias a las noticias en Internet para seguir creciendo a un ritmo en el que se cuadruplicará para 2018.

Desafíos de Copyright

Los medios digitales plantean muchos desafíos a las leyes actuales de propiedad intelectual y propiedad intelectual. La facilidad de crear, modificar y compartir los medios digitales hace que la aplicación de los derechos de autor sea un desafío, y las leyes de derechos de autor se consideran obsoletas.

Por ejemplo, según la ley actual de derechos de autor, es probable que los memes comunes de Internet sean ilegales para compartir en muchos países. Los derechos legales son al menos poco claros para muchas actividades comunes en Internet, como publicar una imagen que pertenece a otra persona a una cuenta de redes sociales, que cubre una canción popular en un video de YouTube.

Durante la última década, el concepto de uso justo se ha aplicado a muchos medios en línea. Para resolver algunos de estos problemas, los creadores de contenido pueden voluntariamente adoptar licencias abiertas o copyleft, renunciando a algunos de sus derechos legales, o pueden liberar su trabajo al dominio público.

Entre las licencias abiertas más comunes se encuentran las licencias de Creative Commons y la Licencia de documentación libre de GNU, ambas en uso en Wikipedia. Las licencias abiertas son parte de un movimiento de contenido abierto más amplio que impulsa la reducción o eliminación de las restricciones de copyright del software, los datos y otros medios digitales.

Se ha desarrollado un software adicional para proteger los medios digitales. La gestión de derechos digitales (DRM) se usa para proteger el material digitalmente y permite a los usuarios usar ese medio para casos específicos. Por ejemplo, DRM le permite a un productor de películas alquilar una película a un precio menor que vender la película, restringiendo la duración de la licencia de alquiler de la película, en lugar de solo vender la película a precio completo. Además, DRM puede evitar el intercambio no autorizado o la modificación de los medios.

Referencias

 “Medios digitales” (PDF). Resumen de tecnología. Universidad de Guelph. Septiembre de 2006. Obtenido el 28 de marzo de 2014.

 Dewar, James A. (1998). “La era de la información y la imprenta: mirando hacia atrás para ver más adelante”. RAND Corporation. Consultado el 29 de marzo de 2014.

 Koehl, Sean (15 de mayo de 2013). “Tenemos que actuar ahora para evitar una ‘era oscura’ digital”. Con cable Consultado el 29 de marzo de 2014.

 “La capacidad tecnológica mundial para almacenar, comunicar y calcular información”, especialmente material en línea de apoyo, Martin Hilbert y Priscila López (2011), Science, 332 (6025), 60-65; acceso libre al artículo a través de aquí: martinhilbert.net/WorldInfoCapacity.html

 “video animación sobre la capacidad tecnológica mundial para almacenar, comunicar y calcular información de 1986 a 2010

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